游客发表
《三角洲行动》策划爆改撤离点的角洲件始举措引起了玩家大规模炎上。

作为一款典型的“搜打撤”游戏 ,《三角洲行动》的爆改核心循环在于“高风险高回报”玩家需在地图中搜集物资,并在限定时间内成功撤离才能保留收益 。撤离
而“撤离点”,点事在本次公告前是角洲件始三角洲国际服辅助没有限制的 ,只要玩家在撤离点范围内 ,行动无论队伍数量均可同时撤离 。爆改

官方此次调整的核心 ,在于对潮汐监狱两个核心撤离点“直升机接应区”和“拉闸撤离点”的点事机制进行了根本性改变。
将原本“点内全员皆可撤离”的角洲件始无限制模式,修改为“每次仅限五人撤离 ,行动按进入顺序结算” 。爆改
要理解其破坏性,必须了解潮汐监狱的点事地图结构 :它仅有的三个撤离点中,除上述两个被修改的外,剩余一个常态下仅能供单人撤离。因此 ,超过90%的玩家都依赖直升机和拉闸点完成“搜打撤”循环的最后一环。
官方这一刀,直接卡住了绝大多数玩家的“生路” 。
换个说法吧,因为地图资源多,大家一起搜点钱就走都能一起获益,没必要互相伤害,所有人挤在一个撤离点都能安全离开 ,现在策划一个点只让撤5个人了,三角洲行动辅助科技剩下的人要么抢5个位置要么等下个点。
这么看解限机还真的有先见之明 ,这游戏改成搜打撤后的第二步就是删除撤离点,也是为了逼玩家打架。
而三角洲玩家反应激烈的原因,还是因为潮汐监狱代表的“鼠鼠文化”。
潮汐监狱以高准入,高收益、任务多而闻名。这就导致S6很多玩家开始推行“大家都换成深蓝,见面互相跳一跳以示友好,之后 、、不打架,共同撤离”的潜规则玩法。
玩家称之为“共享监狱” 。
“共享监狱”并非官方设定 ,而是玩家在特定环境下催生的“涌现式玩法”。其核心规则是 :玩家们(通常选择防御力极高的“深蓝”角色“盾狗”或治疗角色“医生”)在局内通过跳跃、特定动作等非暴力方式相互识别,达成默契 ,共同在地图内和平搜索物资,最后集体从撤离点安全离开 。本尊科技
这一玩法的兴起,主要还是玩家自主对抗高门槛与高风险:“烽火地带”玩法对枪法 、装备和运气要求极高 ,三角洲透视辅助器免费一次失败可能血本无归。
“共享监狱”为技术普通或只想安稳“摸金”的玩家提供了一个低风险、稳定收益的选择。
另外也是在反制“护航”陪玩,三角洲行动游戏中存在实力强劲的“护航”陪玩队伍,他们带着“老板”横扫战场,挤压了普通玩家的生存空间。“共享监狱”通过人数优势和组织性 ,在一定程度上形成了与“护航”势力抗衡的力量 。
支持者将之誉为“玩家间释放的善意”,在这里能体验到互帮互助、远离厮杀的独特社区氛围,形成了有别于官方设定的三角洲物资透视科技怎么买第二套游戏目标,从“击败所有人”变为“共同富裕”。
但同时,也有很多玩家表示不满,例如因为没用深蓝所以见面就被击杀 、有高手认为此举“削弱了竞技性”,自己有能力击杀其他队伍从而获得更高收益等等。
面对“海量的举报”和“影响游戏公平”的反馈,三角洲官方最终决定介入。其公告声称旨在“改善游戏体验” ,打击非官方意图的组队行为 。但实际采取的措施是限制撤离人数 。
这一改动引发了连锁负面效应:
直接逼迫玩家内耗,为了争夺有限的五个名额,曾经的“盟友”必须在撤离点前反目成仇 ,强制进行他们本想避免的PVP 。
悲观的玩家认为这一举动会直接灭绝游戏的“鼠鼠玩家”和“鼠鼠文化”,官方也经常拿“鼠鼠文化”来宣传,游戏内的喷漆、动作、语音 ,游戏外官方的视频等都表明官方在此之前是承认此类玩法的。
由于官方举报选项中“恶意组队”与“护航”并列,但此次更新只严厉处理了前者,导致阴谋论发酵,大量玩家怀疑官方是在变相保护能为游戏带来流量和间接利益的“陪玩”产业。
更有玩家扒出部分开设陪玩店的主播曾公开呼吁封禁“共享监狱”,进一步加剧了相关质疑 。
中秋游戏热补丁后检测到不同队盾构跳一跳会被警告甚至处罚。
有玩家解释其实检测的不是跳一跳 ,而是一个撤离点有不同队伍同时撤离 。也就是不同队伍的玩家一起撤离就会被警告。
中秋活动原本应该是“长鳄奔月”的主题吧 ,不过在官方针对玩家的改动下 ,“鳄鱼咬钩” ,还有文案“阿萨拉的尼罗鳄竟反常组队迁徙 ,这一切的背后到底是道德的沦丧 ,还是鳄性的扭曲,请锁定今晚的《阿萨拉之声》为您揭晓” 。
也被一些人认为是策划在阴阳玩家。官方的铁腕并未能扼杀玩家的创造力,反而激发了更强烈的反弹。
玩家在搞“共享堵桥” 。
在巨大的舆论压力下 ,三角洲官方最终选择了妥协。在事件持续发酵后,官方发布了道歉声明